Lucca Comics & Games 2025: Il nostro racconto, Un’Edizione Spettacolare tra Nostalgia, Grandi Ospiti e la Magia delle Mura

Lucca si conferma, ancora una volta, la capitale mondiale del pop e del fumetto. L'edizione 2025 di Lucca Comics & Games ha chiuso i battenti registrando numeri straordinari, con oltre 280.000 visitatori, circa 17.000 accrediti professionali e ospiti, circa 30.000 cosplayer, espositori e relatori che hanno animato la fiera, e centinaia di migliaia di appassionati che hanno invaso pacificamente la città toscana.

Noi abbiamo vissuto l'evento per tre giorni intensissimi – venerdì, sabato e domenica – e il verdetto è uno solo: è stato semplicemente spettacolare.

Un palcoscenico unico al mondo (e per tutte le tasche)

Per chi non ci fosse mai stato, la magia di Lucca Comics sta nella sua stessa struttura: l'evento si svolge interamente all'interno delle storiche mura della città. Una scelta logistica che trasforma Lucca in un set a cielo aperto.

Nota per i neofiti: Passeggiare per la città e godersi l'atmosfera è totalmente gratuito. Il biglietto d'ingresso è necessario esclusivamente per accedere ai padiglioni e agli stand ufficiali.

A rendere l'atmosfera davvero unica sono stati, come sempre, i cosplayer. Dai piccolissimi ai più grandi, i costumi hanno colorato ogni angolo delle strade. Lucca Comics si conferma un evento intergenerazionale, capace di attrarre tantissime famiglie unite dalle stesse passioni.

A completare questa magia ci ha pensato la spettacolare area medievale. Passeggiando in questa zona sembrava di aver fatto un vero e proprio salto indietro nel tempo: tra accampamenti storici, figuranti in costume, botteghe artigiane e duelli con le spade, il fascino del passato si è fuso perfettamente con il fantasy moderno, regalando un colpo d'occhio indimenticabile a ridosso delle mura.

Il nostro diario di viaggio: tre giorni di grandi incontri

Il filo conduttore di quest'anno è stato il fenomeno globale di Stranger Things, che ha letteralmente dominato la manifestazione insieme alla celebrazione del maestro Tetsuo Hara (leggendario autore di Ken il Guerriero). Ecco come sono andati i nostri tre giorni:

Venerdì: Formazione e Grandi Brand

Abbiamo aperto il nostro weekend venerdì, dedicandoci subito alla formazione e alla creatività partecipando a un interessantissimo workshop specialistico. La giornata è poi proseguita tra i padiglioni storici e i grandi brand:

  • Nintendo con le sue ultime novità videoludiche.

  • Lo spettacolare stand Funko, preso d'assalto dai collezionisti.

  • Lo spazio Euronics, dove abbiamo incrociato pilastri di "vecchio stampo" di YouTube Italia come Just Rohn e Dread.

Sabato: I Giganti del Fumetto e il Cast di Stranger Things

Il sabato è stato probabilmente il giorno più memorabile. La mattina è iniziata sotto il segno del grande fumetto internazionale con un incontro stellare che ha visto sullo stesso palco Tetsuo Hara, Igort e John Romita Jr.: un vero e proprio pezzo di storia della nona arte.

Nel pomeriggio ci siamo spostati nella splendida cornice del Teatro del Giglio per l'evento dell'anno: l'incontro con il cast di Stranger Things. Sentire i protagonisti raccontare il dietro le quinte della serie, in un teatro storico, è stato un momento da brividi.

Domenica: Uno Sguardo al Futuro

Abbiamo concluso il trittico la domenica mattina presso la Camera di Commercio, dove abbiamo assistito alla conferenza stampa di presentazione di Lucca Collezionando 2006 (l'atteso spin-off primaverile dedicato al fumetto vintage e da collezione). Un ottimo modo per salutare Lucca, guardando già ai prossimi appuntamenti.

Conclusioni

Ci siamo divertiti parecchio. Lucca Comics & Games non è solo una fiera, ma un'esperienza collettiva che unisce generazioni diverse, dai nostalgici di YouTube e del fumetto anni '80 alle nuove famiglie di cosplayer. Ci vediamo l'anno prossimo!

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